![リバース:1999の戦闘システムや育成方法を考察~プレイまだの方も必見!〜](https://nakayama-tech.com/wp-content/uploads/2023/10/blog-20231026-01.jpg)
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中山テック 代表の中山です。
さて来る2023年10月26日、兼ねてより話題になっていたゲームがリリースされました。
その名も「リバース:1999」です。
SNS等で広告が出されていた当ゲーム。早速プレイしてみました。
どのようなシステムでどのように育成すれば良いのかを考察していきたいと思います。
容量は約3GBですが、今後のアプデ等で増える可能性があります
- どんなゲーム?
独特の戦闘システムとキャラの育成
時間を行き来する壮大なストーリー・絵の美しさがとにかくハマる!
相手にダメージを与えるカードの合成やスキル、属性相性は考えているうちに時間が過ぎる面白さ。
ストーリーも1960年代や20年代と股にかけ、史実の背景にアレンジを加えた素晴らしいストーリーを織りなしている。
![](https://nakayama-tech.com/wp-content/uploads/2023/10/blog-20231026-53-1024x472.jpg)
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- リバース:1999攻略索引(大項目)
- リバース:1999攻略索引(小項目)
![](https://nakayama-tech.com/wp-content/uploads/2023/10/blog-20231026-33-1024x404.jpg)
1999年に「ストーム」が訪れました。
旧時代(60年代や20年代)への巻き戻りを意味します。
そこに時を司る(タイムキーパー)少女が現れ、ストームから逃れる冒険が始まるという話です。
![](https://nakayama-tech.com/wp-content/uploads/2023/10/blog-20231026-34-1024x453.jpg)
コントローラー
いつもの「HD-6500」で使ってみましたが効きませんでした(iPhone12)。
タップで攻撃するゲームですので、なくても全く問題はありません。
まとめ
※索引で内容をご覧頂いた方向けまとめです
さて、本日リリースとなった「リバース:1999」。
バトルシステムで覚えることが多いですが、やり込み要素や戦略を練るといった面白さがあります。
もちろん、育成要素もあり、わかりやすいので非常に面白いゲームとなっております。
※早速初心者課金もしました!
非常に面白いゲームとなっておりますので、まだの方は是非プレイしてみて下さい!
最後までご覧頂き、ありがとうございました。
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この記事を書いた人
個人事業のシステムエンジニアです
前職はゴリゴリの営業マン(保険売りまくってた)
大抵のプログラミングはこなせます
環境構築もそれなりに出来るかと思います
趣味はゲーム、競馬、食べ歩き、旅行など
備忘と記録を残すためにブログを執筆しております
お仕事のお話は問い合わせフォームからお気軽にお声掛けください♪
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