文明と征服:EOCの開始後、陣営を選ぶ基準とは?~バフと見た目について~

中山テック 代表の中山です。

文明と征服スタート直後に「陣営」を選択する必要がございます。

よく見ると様々な国の英雄が収めている王国が舞台となっております。

何を基準に選んでいくのか、お話したいと思います。



  • 文明と征服:EOC攻略索引(大項目)
TOP陣営根拠地(経済)根拠地(軍事)探索・占領英雄育成征戦統帥都市開発
TOP陣営根拠地(経済)根拠地(軍事)
探索・占領英雄育成征戦統帥都市開発


  • 文明と征服:EOC攻略索引(小項目)
あらすじ市役所農園採石場伐採場鉄鉱場倉庫
金鉱場兵営軍機研究所戦争センター城塁迷霧探索スキル上限
難民キャンプ産業地占領兵種選択兵力分配部隊英雄追加スキルセットステータス
ランクアップ継承召霊文明遺跡領地派遣競技協会古代兵装
諸王古巻工事可能建設資源(ワールド)ワールド移動ローマ式日本式仏式
中国式朝鮮式ブリテン式アラブ式ゲルマン式ロシア式
あらすじ市役所農園
採石場伐採場鉄鉱場
倉庫金鉱場兵営
軍機研究所戦争センター城塁
迷霧探索スキル上限難民キャンプ
産業地占領兵種選択兵力分配
部隊英雄追加スキルセットステータス
ランクアップ継承召霊
文明遺跡領地派遣競技協会
古代兵装諸王古巻工事可能建設
資源(ワールド)ワールド移動ローマ式
日本式仏式中国式
朝鮮式ブリテン式アラブ式
ゲルマン式ロシア式


実在の国を舞台に、史実の英雄も登場します。

では説明していきましょう。

ローマ式

ローマ時代の特徴「半円形」のアーチはゴシック式とノルマン式建築に影響を与えたそうです。

レンガの家が多く立ち並び、ローマにいるような感覚に陥ります。

文明特性バフは鉄鉱石が+20%ついてきます。

日本式

いわゆる城下町の様相を呈してます。

私は日本式を選択、英雄「立花誾千代」も大阪城より大きい城を作りたいと言っています。

文明特性バフは食料と木材それぞれ10%ずつプラスです。

仏(フランス)式

欧州の様々な様式を取り入れているようです。

文明特性バフは木材+20%ついてきます。

中国式

日本と違うのは「宮廷」の建築が特徴となっております。

それ以外は城下町のような、日本式に近い作りとなっている感じでしょうか。

文明特性バフは食料が+20%となっております。

朝鮮式

自然との調和を大事にしている建物が多く、独自の様式となっております。

文明特性バフは木材と鉄鉱石がそれぞれ+10%ついてきます。

ブリテン式

ノルマン式を基礎とし、ルネッサンス後に様々な様式が現れていきました。

要塞のようなお城があったりしますが、周りには民家が立ち並ぶ城下町のようです。

文明特性バフは食料と石材それぞれ+10%ついてきます。



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アラブ式

中東ならではの建物が並びます。

韻律とリズム感のある建設とドームがあるようです。

文明特性バフは石材が+20%ついてきます。

ゲルマン式

様々な様式の影響を受けている多様的な陣営です。

文明特性バフは木材と石材がそれぞれ10%ずつついてきます。

ロシア式

華麗なバロック様式を入れるまでは教会の建築が多くみられたようです。

文明特性バフは石材と鉄鉱石がそれぞれ+10%ついてきます。




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中国式朝鮮式ブリテン式アラブ式ゲルマン式ロシア式
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ゲルマン式ロシア式


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